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Les conceptions d’univers tridimensionnels peuvent être destinées à des supports de diffusion très différents. Nous avons créé pour le cinéma pour l’impression 3D, mais aussi pour les applications interactives.

Nous étendons aujourd’hui ce savoir-faire aux productions en réalité virtuelle (Virtual Reality en anglais, ou son abréviation VR).
"O que queremos para o Mundo" est le long métrage qui nous a permis de réaliser un projet en VR. La rencontre avec son réalisateur brésilien Igor Amim a débouchée sur une adaptation en réalité virtuelle d’un extrait de son film. Cette interprétation est diffusée de plusieurs manières :

  - sous la forme d’une App interactive en réalité virtuelle visible sur smartphone.
  - sous la forme d’une vidéo 360 stéréoscopique (avec cardboard ou non) qui vous approchera de la sensation de réalité virtuelle.

Cette expérience a permis de développer un workshop sur l’utilisation des outils logiciels (Maya, Blender, Unity, Androïd, Youtube, Google VR, Oculus,...) pour arriver rapidement à un résultat remarquable en réalité virtuelle.